martes, 25 de julio de 2023

Bloques 02 - ¿Que se edita un bloque? - Parámetros de inserción

Buen día tengan estimados amigos y amigas.

En este vídeo tutorial se explicará la forma de actualizar un bloque y las diferentes parámetros que se muestran al insertar un bloque utilizando el comando INSERT.
 


¿Como se actualiza un bloque?
  Seleccione una de las instancias insertadas del bloque a modificar y haga clic derecho.
En el menú contextual puede seleccionar:
  Editor de bloque o
  Editar bloque in situ
Realiza los cambios respectivos y luego grabe el bloque y cierre el editor de bloques.

Parámetros de inserción de bloque
  Ejecute el comando
INSERT (Alias IN)
  Se mostrará la siguiente paleta denominada Bloques:


Para insertar el bloque en el área de trabajo, haga clic en la figura del bloque dentro del panel y luego haga clic sobre el lugar donde desea insertar el bloque.
Donde debe especificar lo siguiente:

    Punto de inserción:
Si la casilla se encuentra activa toma el punto base establecido al momento de crear el bloque como punto de inserción (Es recomendable que esté activa).
Si la casilla está inactiva, se podrá establecer los valores de x, y, z como punto de inserción, para insertar el bloque en este caso debe hacer clic derecho en el nombre del bloque y luego seleccione la opción insertar. El punto base del bloque se ubicará en la posición x,y,z establecida.
    Escala:
Cuando la casilla está desactivada, se podrá seleccionar una escala se inserción diferente para cada eje, o una escala uniforme, igual para todos los ejes.
Cuando la casilla está desactivada, la escala se debe ingresar al momento de insertar el bloque en el área de trabajo.
Nota: Cuando al momento de crear el bloque se activo la casilla Aplicar escala uniforme, Esta opción sólo permitirá ingresar un valor de escala para todos los ejes. 
    Rotación:
Cuando la casilla está desactivada, se podrá digitar un ángulo de rotación para las instancias de bloque que se inserten.
Cuando la casilla está activada, el valor de ángulo de rotación se debe ingresar al momento de insertar el bloque. 
    Repetir colocación:
Cuando la casilla está desactiva sólo se podrá insertar un bloque a la vez.
Cuando la casilla está activada, se podrá insertar varios bloques haciendo clic, para dejar de insertar se debe presionar la tecla Enter.
    Descomponer:
Cuando la casilla está activada, al momento de insertar el bloque, no se insertará una instancia de bloque, sino que se insertarán objetos independientes que conforman el bloque.

El siguiente video tutorial muestra el procedimiento paso a paso: